python turtle 예제

home() 함수는 좌표(0, 0)에서 거북이를 원래 위치로 이동하고 방향을 0도로 설정합니다. 홈()을 호출하는 것은 goto(0, 0) 및 설정제목(0)을 호출하는 것과 동일합니다. 펜이 다운된 경우(펜다운() 및 penup()참조) 거북이가 집으로 돌아갈 때 선이 그려집니다. 거북이 모양이 다각형인 경우 해당 다각형의 윤곽선이 새로 설정된 펜색상으로 그려집니다. 거북이 화면의 모양 목록에 거북이 모양을 추가합니다. 따라서 등록된 셰이프만 명령 셰이프(shapename)를 실행하여 사용할 수 있습니다. 그런 다음 우리는 예제의 두꺼운 패킷을 주어졌다, 우리는 매일 운동의 특정 수를 완료로 우리가 좋아하는 무엇이든 실험하고 할 자유롭게 설정되었습니다. pensize() 함수는 거북이가 움직일 때 그리는 선의 너비를 설정합니다. 다각형의 정점 기록을 시작합니다. 현재 거북기 위치는 다각형의 첫 번째 정점입니다.

지정된 반지름을 가진 원을 그립니다. 중심은 거북이의 왼쪽 반경 단위입니다. 익스텐트 – 각도 – 원의 어느 부분이 그려지는지 결정합니다. 범위가 지정되지 않은 경우 전체 원을 그립니다. 범위가 전체 원이 아닌 경우 호의 한 끝점이 현재 펜 위치입니다. 반지름이 양이라면 시계 반대 방향으로 호를 그립니다. 마지막으로 거북이의 방향은 정도의 양에 의해 변경됩니다. 사각형을 그리려면 거북이를 옮기고 돌이키기 위해 같은 일을 네 번 하고 싶습니다. 이전에는 8개의 선을 사용하여 알렉스가 사각형의 네 면을 그립니다. 이것은 정확히 동일하지만 세 줄만 사용 : 선은 지루합니다. 우리는 더 흥미로운 그림을 그리기 위해 거북이를 회전 할 수 있습니다. 항목 예제터틀 및 예제 화면은 문서 문자열에서 발생하는 이러한 개체의 이름을 정의합니다.

메서드-docstrings함수-docstrings를 변환하면 docstring에서 이러한 이름이 삭제됩니다. 이 일곱 단계로 거북이는 사각형을 그립니다. 에서 거북이 가져오기 * 모든 거북이 프로그램의 시작 부분에 필요한 지침입니다. 거북이 모듈을 가져 오므로 거북이 지침을 수행 할 수 있습니다. 화면 상단에 웹 사이트는 `#` 마크와 색상을 나타내는 6 개의 문자 또는 숫자의 시퀀스를 제공합니다. 거북이 모듈은 이 형식의 색상을 허용합니다. 오히려 우리 자신을 때마다 숫자를 계산, 우리는 대신 변수를 정의하고 파이썬이 우리를 위해 알아 내기 위해 수식을 사용하도록 할 수 있습니다.

Dark Bugsypython turtle 예제