동기 클라이언트 소켓 예제

소켓 액세스 제한에 대한 SocketPermission를 만들고 일치하는 IpEndPoint가 있는 소켓을 만든 후 원격 서버 호스트에 대한 연결을 설정해야 합니다. 메서드는 수신된 바이트 수를 반환합니다. 소켓 버퍼가 비어 있으면 DBlock 오류가 발생합니다. 나중에 데이터를 수신해야 합니다. 마찬가지로 클라이언트가 연결할 수 있도록 서버를 식별하는 `IP 주소`가 필요합니다. 소켓을 만든 후 IP를 소켓에 바인딩하는 `bind` 메서드를 호출합니다. 그런 다음 `listen` 메서드를 호출합니다. 이 작업은 열린 모든 `소켓`과 관련된 대기 큐를 만드는 작업을 담당합니다. `listen` 메서드는 대기 대기열에 머물 수 있는 클라이언트의 최대 수를 입력으로 사용합니다. 위에서 설명한 대로 `보내기` 및 `수신` 메서드를 통해 클라이언트와 통신이 있습니다. 작업 예제가 있는 http://csharp.net-informations.com/communications/csharp-socket-programming.htm c# 소켓 프로그래밍. 소켓이 더 이상 필요하지 않으면 Shutdown 메서드를 호출한 다음 Close 메서드를 호출하여 소켓을 해제해야 합니다.

다음 예제에서는 소켓을 해제합니다. SocketShutdown 열거형은 소켓을 송신, 수신 또는 둘 다에 대해 닫아야 하는지 여부를 나타내는 상수를 정의합니다. 안녕하세요 친애하는 나는 보내고 데이터를받을 수 u 나를 도울 수 에 문제가 있기 때문에 tunell소켓 TCP 서버 클라이언트를 갖고 싶어? tnks 클라이언트에서 연결하려는 시도가 있는 경우 다음 코드가 실행됩니다: 소켓은 클라이언트/서버 아키텍처를 기반으로 하므로 이 응용 프로그램은 서버와 클라이언트로 구성됩니다. 서버는 포트 번호를 예약합니다. 그런 다음 다가오는 클라이언트를 듣습니다. 그러면 클라이언트가 서버에 연결하려고 시도합니다. 연결이 성공하면 문자 메시지를 교환할 수 있습니다. 작업이 완료되면 연결이 닫힙됩니다. 클라이언트는 서버에 연결하려고 시도합니다. 그러나 그것은 주소를 알고있다.

이 예제에서는 .NET Framework에서 소켓을 사용하여 TCP/IP를 통해 데이터를 송수신하는 방법을 보여 주어집니다. Socket.Send 및 Socket.Receive 방법이 있습니다. 그러나 그 전에는 닫힌 포트 번호를 사용하기 때문에 소켓이 작동할 수 있는 권한이 필요합니다. 데이터 전송을 허용하는 까다로운 권한이 표시되는 창이 나타납니다. 소켓을 사용할 준비가 되도록 선택한 포트 번호(4510)에서 청취를 시작해 보겠습니다. 다른 포트 번호를 선택할 수 있습니다. 그러나 클라이언트는 이에 대해 알고 있어야 합니다. 이 단추의 이벤트를 통해 듣기가 처리됩니다: 생성된 소켓이 IpEndPoint 및 프로토콜 유형을 설정할 수 있도록 하는 클릭 이벤트를 만들어 보겠습니다. 이제 우리는 IpEndPoint와 우리의 소켓을 연결합니다 : 클라이언트가 메시지를 보내면 서버가 그것을 얻으려고 시도합니다. 소켓이 이진 형으로 데이터를 보내려면 이진 유형으로 변환해야 합니다. 서버와 클라이언트조차도 메시지의 길이나 메시지 의 모든 것을 듣는 데 필요한 시간에 대해 아무것도 모른다는 것을 아는 것이 좋습니다. 그래서 우리는 «  » 특수 문자열을 사용하여 메시지 끝에 문자 메시지가 끝나고 있음을 알려줍니다.

데이터를 수신하려면 BeginReceive가 호출됩니다: 데이터를 보내려면 바이트 배열을 Socket 클래스의 송신 데이터 메서드 중 하나(보내기 및 SendTo)에 전달합니다.

Dark Bugsy동기 클라이언트 소켓 예제